25 et 26 septembre 2010

• Coût : 20$
• Endroit : Tingwick
• Arrivée : Samedi 10H
• Début : Samedi 11H
• Fin : Dimanche 17H

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Calendrier 2010

• 22 et 23 mai
• 24 et 25 juillet
• 25 et 26 septembre







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Infernaliste

Certains sorciers choisissent parfois de ne pas vouer leur vie à une cause altruiste. Il n’ont que pour but d’accroître leur puissance à travers les forces démoniaques. Ceux si sont vêtus de tuniques noires et parfois même de pentacles renversés lors de leurs rituels. Ils ont une haine infinie envers les hommes de foi qui ne cessent de vouloir les exterminer. Vous devez avoir un livre de magie noir avec vous, car celui-ci contient les secrets les plus maléfiques vous donnant accès à vos rituels démoniaques.

Coût en expérience : 10

Préalables :
- Sorcier
- Habileté de départ : maudire


Spécifications : Un sorcier qui devient infernaliste ne peut plus utiliser aucune de ses habiletés de sorcier. Les esprits refusent de servir ceux qui dévient du code de la sorcellerie.


Habiletés

• Solde

Les soldats ne risquent pas leur vie gratuitement et reçoivent donc 1 royal et 5 couronnes à chaque début de fin de semaine. Parcontre, si vous désobéissez aux ordres, vous êtes considérés comme déserteur et êtes donc traqué jusqu'à l'éxécution publique, donc la perte de votre personnage.




• Maudire

Vous pouvez pointer quelqu’un du doigt et lui dire «Je te maudits!!» de manière à ce qu’il vous entende clairement. Celui-ci se sent par la suite vulnérable et ne peut prendre aucune action offensive envers vous.Cette habileté dure toute une fin de semaine et vous ne pouvez maudire plus d’une personne à la fois. Si la personne que vous avez maudite meurt et perd son personnage, vous pouvez maudire quelqu'un d'autre.




• Sorcier de renom

Vous êtes tellement craint ou connu en tant qu’infernaliste, que l’on croit que votre exécution pourrait laisser un fléau s’abattre sur la région. Si votre personnage meurt définitivement, les animateurs se chargeront personnnellement de répendre l’écho maléfique de votre âme sur le terrain du Canon de Feu.

Coût en expérience : 7 pts


Rituels

Vous avez accès à une série de rituels variés. Voici les étapes à suivre :

• Ouverture du rituel : vous devez sonner un cloche pour purifier l’air de tout impureté spirituelle

• Invocation : «nom du démon je t’invoque pour que j’accomplisse ma volonté et la tienne. Que nos destins s’unissent et que le sombre Seigneur puisse enfin sortir des abysses afin de faire subir sa volonté aux mortels indignes.»

• Communion : vous devez boire du sang d’une coupe, que ce soit le votre, celui d’un autre ou celui d’un animal.

Récitez la formule du rituel en levant la coupe au ciel

• Fermeture du rituel : Sonnez la cloche pour conclure le rituel

Vous devez être à genou ou devant un autel lors d'un rituel.

Si le rituel est interrompu, vous ne pouvez plus faire de rituel pour une durée de 6 heures.


• Rituel de possession

Ce rituel empêche la personne de bénéficier de n’importe quel service qu’un prêtre puisse offrir. La victime ne peut même pas s’en approcher. Il ne peut supporter la vue d’un prêtre et ressens la sensation de brûlures extrêmes s’il ne fait que voir un homme de foi. Choisissez la cible et dites lui hors-jeu qu’elle est désormais affectée par ce rituel. Vous pouvez aussi passer par les animateurs. Il ne peut être guérit que par un exorcisme. Une fois par jour.

Nom du démon : Cherubael

Formule : Cherubael, infiltre ce corps et chasse la pureté de son âme afin qu’il soit maudit par le dieu des fourbes.

Coût en expérience : 8 pts




• Rituel de l’hériter

Vous avez la force de Contrôler les morts. Suite à ce rituel, prévenez les animateurs qui se feront une joie d’incarner des zombies et d’attaquer votre cible. Une fois par fin de semaine.

Nom du démon : Mammon

Formule : Fils de Lucifer, commande les hordes afin d’éliminer nom de la cible. Que son âme soit rendue au Sombre Seigneur. Vous devez avoir le rituel de possession pour avoir accès à ce rituel.

Coût en expérience : 20 pts




• Rituel de Chemosh

La force même de Chemosh, gardien des enfers, vous est transmise. Votre simple toucher est aussi mortel qu’une lame. Vous infligez des blessures au toucher comme avec une arme. Une fois par jour, dure une heure après le rituel.

Nom du démon : Chemosh

Formule : Je ne suis qu’un servant. Ton emprise sur moi sera l’emprise que j’aurai sur tes ennemis.

Coût en expérience : 10 pts




• Rituel d’unification démoniaque

Vous ne faite plus qu’un avec les démons et ressentez leur puissance circuler dans vos veines. Seules les armes d’argent ou les armes bénies vous affectent. Dure 6 heures ou jusqu’à ce que vous mourriez. Une fois par fin de semaine. Vous devez avoir le rituel de Chemosh pour avoir accès à ce rituel.

Nom du démon : Mephistopheles

Formule : Que ta chair soit mienne. Ne formons qu’un, Ô grand Mephistopheles

Coût en experience : 18 pts




• Rituel de mutisme

Malédiction à votre ennemi qui est désormais muet grâce à vos cérémonies démoniaques! Choisissez cible et dites lui hors-jeu qu’elle est désormais affectée par ce rituel. Vous pouvez aussi passer par les animateurs. Celle-ci ne peut parler lorsque le soleil est couché ou s’il est dans un bâtiment de peur que les âmes des déchus s’infiltrent par sa bouche. Il ne peut parler que lorsqu’il est à vue du soleil. Celui-ci compte comme s’il avait brassé ce résultat sur le tableau des morts et dure jusqu’à ce qu’il subisse une intervention appropriée. Une fois par fin de semaine.

Nom du démon : Proserpine

Formule : Maître de l’illusion, que la crainte des ténèbres afflige notre ennemi commun afin de triompher du bien absolu.

Coût en expérience : 13 pts




• Rituel de cécité

Votre simple volonté peut rendre un ennemi aveugle. S’il est en contact avec le soleil, il ne peut ouvrir les yeux. Le joueur doit mimer d’être aveugle et ne peut se battre ou courir à moins d’être la nuit ou dans un bâtiment. Choisissez cible et dites lui hors-jeu qu’elle est désormais affectée par ce rituel. Vous pouvez aussi passer par les animateurs. Celle-ci compte comme s’il avait brassé ce résultat sur le tableau des morts et dure jusqu’à ce qu’il subisse une intervention appropriée. Une fois par fin de semaine. Vous devez avoir le rituel de mutisme pour avoir accès à ce rituel.

Nom du démon : Adramelech

Formule : Même mes yeux noirs peuvent mieux percevoir la vérité que ceux des sots qui sont aveuglés par leur propre naïveté.

Coût en expérience : 14





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Photo par Carl-Antoine Larocque, dessins par Marc-André Larocque
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