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25 et 26 juin 2011
• Coût : 20$
• Endroit : Tingwick
• Début : Samedi 11H
• Fin : Dimanche 17H
Vous devez nous envoyer votre fiche de personnage pour vous inscrire.
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Calendrier 2011
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• 28 et 29 mai
• 25 et 26 juin 2011
• 10 et 11 septembre 2011
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Le système monétaire est quelque peu différent de l’époque. Pour ne pas que chaque nationalités ait sa
propre argent et qu’il fasse faire des taux d’échange, nous avons opté pour un système universel. Celuici
comprend deux valeurs d’argent. Tout d’abord, il y a la pièce d’argent que l’on appelle le Louis. Elle
est l'équivalent du dollar actuel. Ensuite, il y a l'écu qui sert de monnaie. Il faut dix écus pour avoir la
valeur d'un Louis. Pour de plus grandes transactions, on ne peut se permettre de transporter des
dizaines de Louis. Ainsi, une pièce dorée vaut dix Louis, on l'appelle souvent le dix louis ou le louis
d'or.
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Les armes des années 1750 sont très différentes de celles utilisées durant l'antiquité ou à l’époque
féodale. Les grandes épées lourdes sont peu efficaces et souvent mises de côté. Elles ont été remplacées
par un type d’arme beaucoup plus fin et malléable, répondant aux nouvelles tactiques militaires plus
stratégiques et nobles. La société occidentale s’est beaucoup plus civilisée. Elle vit un élan culturel
dans le domaine artistique.
La technologie se développe à un rythme exponentiel, au grand détriment
de la religion. La nouvelle science contribue grandement au développement militaire. Poussé vers les
études et les nouveaux modes de vies, l’Homme a mit de côté plusieurs travaux physiques. Il est
beaucoup moins costaud et fort que ses ancêtres. À cause de son anatomie chétive et les nouvelles
technologies de guerres, les combats ont changés drastiquement depuis deux siècles.
De plus, la guerre
est devenue une histoire de gentilshommes et non de brutes barbares assoiffés de sang! Force est donc
remplacée par finesse, tactique et discipline. Les lois de la guerre ont, elles aussi, changées. On parle
donc de marcher en formation et de s’arrêter à quelques mètres devant un bataillons adverse, à
découvert, pour attendre de se faire tirer dessus et en espérant survivre à l’affrontement, pour pouvoir à
notre tour riposter face à l’ennemi. Cela nous parait peut-être stupide de nos jours, mais à l’époque, ce
type de combat était très complexe et il fallait avoir un courage d’acier et un plan de guerre fignolé
pour vaincre l’adversaire.
Dans ce Grandeur Nature, toutes les armes doivent être construites soit en
mousses isolantes recouvertes de rubans adhésifs gris «duck tape», recouverte de latex. Les armes
jugées trop douloureuses pour le combat seront exclues du jeu. Les armes véritables seront refusées.
Voici les types d’arme que vous pouvez utiliser dans ce Grandeur Nature, ainsi que leur prix en jeu. Si
votre personnage n’a pas assez d’argent pour ce la payer, vous ne pouvez pas vous la procurer, et donc,
en construire une pour vous:
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• Arcs
Certaines personnes sont réticentes aux nouvelles technologies de guerres et préfèrent encore leurs
bonnes vielles habitudes de chasses ou de combats avec l’arc. Les arcs efficaces sont dispendieux. Une
flèche tirée à l’arc peut être bloqué par l’arme de son adversaire.
Coût : 20 Louis
• Armes insolites
Nous sommes ouvert à des prototypes d’armes étrangères (armes amérindiennes, hindous, africaines,
orientales, etc.). Cependant, nous ne voulons pas d’armes médiévales pour ne pas casser l’ambiance de
l’époque.
Coût : À déterminer avec les animateurs selon l’arme
• Dagues de jet
Les dagues de jet sont efficaces, silencieuses et peuvent bien se dissimuler. Elles mesurent entre 10 et
20 centimètres et il faut avoir l'habileté Lanceur de couteaux pour les utiliser. Lorsque vous achetez des
dagues de jet, vous n'avez pas à payer pour des dagues supplémentaire. Vous en avez donc un quantité
illimité. Cependant, il est interdit d'en fournir à quelqu'un.
Coût : 15 Louis
• Épée à deux mains
Cette épée rustique était tout le contraire de la rapière. C’était une épée très lourde et difficile à manier.
La plupart des hommes de l’époque avaient du mal à la soulever du sol. Elle pouvait peser jusqu’à 50
livres et mesurer autour d'un mètre. Elles étaient surtout utilisées par les barbares pour fracasser les os
de leurs adversaires.
Coût : 21 Louis
• Fusil / Mousquet
Le fusil, ou le mousquet, est la version allongée du pistolet. Cette arme doit se tenir à deux mains et
mesure plus d’un mètre de long. C’est une arme utilisée par les soldats à laquelle on peut fixer
habituellement une baïonnette pour s’en servir comme lance au corps à corps. Cette arme de tir utilise
les mêmes balles que les pistolets et doit aussi faire exploser un pétard.
- De base, un fusil a une portée de 20 mètres et une précision de tir de deux.
Coût : 24 Louis
• Hachette
Les hachette sont efficaces et silencieuse. Elles mesurent entre 20 et 30 centimètres et il faut avoir
l'habileté Lanceur de hachettes pour les utiliser. Lorsque vous achetez des hachettes une fois, vous
n'avez pas à payer pour des hachettes supplémentaire. Vous en avez donc un quantité illimité.
Cependant, il est interdit d'en fournir à quelqu'un.
Coût : 15 Louis
• Lances / Hallebardes
Bien qu'elles servent plutôt pour la parade, les lances et les hallebardes sont couramment utilisé à
l’époque. Les gardes du Cardinal étaient experts en leurs maniements. Elles peuvent mesurer jusqu’à 2
mètres et demi de long et doivent être bien rembourré pour ne pas qu’elles blessent les autres joueurs
lors de combats.
Coût : 21 Louis
• Pistolets
Les pistolets sont les armes les plus technologiques de l’époque. Ils sont très populaire dans l’armée,
sur les mers, et par les gens du peuple avec un minimum de moyens. Un pistolet doit avoir un
mécanisme relié à une gâchette. Lorsque l’on presse la gâchette d’un pistolet, un petit levier auquel est
fixé une pierre à feu s’abaisse et vers un petit plateau contenant de la poudre noire tout en frottant sur
une pièce disposé à extirper des étincelles de la pierre en question. Du coup, la poudre s’enflamme en
passant par un petit orifice situé à l’extrémité du canon de l’arme. Le feu prend contact avec la poudre
entassée au fond du canon par une balle ronde. Lorsque la poudre noire s’enflamme, elle explose et
projette la balle à l’extérieur du canon, blessant les individus sur son passage. Pour représenter ceci, les
pistolets utilisés au Canon de Feu doivent pouvoir faire exploser un pétard. Si le pétard n’explose pas,
l’arme ne tire pas et ne fait aucun dommage. Chaque balle doit provenir d'un alchimiste ou et se vent
autour de six écus. Vous ne pouvez tirer si vous n'avez pas de balles en jeu.
-De base, un pistolet a une portée de dix mètres précision de tir de un.
Coût : 21 Louis
• Pistolet Tromblon
Un tromblon est semblable à une petite arquebuse trapue, mais le canon à la forme d’un entonnoir. On
déverse dans celui-ci des morceaux de céramiques, de la porcelaine cassée, des morceaux os, des
ustensiles tranchants en terme de munitions. Cette arme n’a d’effet qu’à deux mètres, mais sa puissance
de feu est inégalée. Les deux personnes les plus proches se situant dans un arc de 90 degrés et cela
jusqu'à deux mètres sont considérées comme abattues, peu importe leur endurance au tir.
Coût : 27 Louis
• Poignard / Couteau
Le poignard est une arme très efficace pour dépecer une proie, ou surprendre l'adversaire le moins
averti. Sa lame mesure de 15 à 25 centimètre; ce qui est facilement à dissimuler.
Coût : 15 Louis
• Rapière
La rapière est l’épée traditionnelle du 18ème siècle. C’était celle des gentils hommes comme elle
pouvait être celle des pirates. La lame de l’épée mesurait habituellement entre 60 et 75 cm. Elle
peuvent avoir une largeur d’environ 5 cm, ce qui la rendait extrêmement légère, malléable et flexible.
La garde n’était jamais en forme de T. Elle était plutôt faite de tiges d’acier forgées en spirales autour
du manche.
Coût : 18 Louis
• Tromblon
La version originale de cette arme se tien à deux mains. L'embouchure de son canon est élargie pour
que les débris soient projetés dans tous les sens. Encore plus dévastatrice, elle tue les 3 personnes les
plus proches dans un arc de 90 degrés jusqu'à deux mètres, peu importe leur endurance au tir.
Coût : 36 Louis
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Dernière modification : 14 septembre, 2010
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